对象存储
GameFrameX 的 Object Storage 组件
Object Storage 组件 (Object Storage Component) - 提供Object Storage组件相关的接口。
接口和类概览
本文档涵盖了以下接口和类的功能说明:
IObjectStorageManager- 定义了对象存储管理器的初始化方法。IObjectStorageUploadManager- 扩展了IObjectStorageManager,添加了上传相关的功能。BaseObjectStorageUploadManager- 抽象基类,提供了上传管理器的基本框架。ObjectStorageUploadFactory- 静态工厂类,用于创建和初始化上传管理器实例。
接口和类详细说明
IObjectStorageManager
功能描述
IObjectStorageManager 接口定义了对象存储管理器的初始化方法,为后续的对象存储操作提供必要的环境配置。
方法说明
Init(string accessKey, string secretKey, string bucketName)- 初始化对象存储管理器,设置访问密钥、秘密密钥和存储桶名称。
IObjectStorageUploadManager
功能描述
IObjectStorageUploadManager 接口继承自 IObjectStorageManager,并在此基础上增加了上传文件和目录的功能。
方法说明
SetSavePath(string savePath)- 设置上传文件的目标存储路径。
UploadDirectory(string localDirectory)- 将指定本地目录下的所有文件上传到对象存储服务。
BaseObjectStorageUploadManager
功能描述
BaseObjectStorageUploadManager 是一个抽象类,它实现了 IObjectStorageUploadManager 接口的部分功能,并提供了一个抽象方法供子类实现具体的上传逻辑。
属性说明
BucketSavePath- 存储上传文件的目标路径。
UploadRootPath- 存储待上传的本地目录路径。
方法说明
Init(string accessKey, string secretKey, string bucketName)- 抽象方法,由子类实现具体的初始化逻辑。
SetSavePath(string savePath)- 设置目标存储路径,确保路径末尾没有多余的目录分隔符。
UploadDirectory(string localDirectory)- 设置待上传的本地目录,并调用内部方法执行上传。
UploadDirectoryInternal(string localDirectory)- 抽象方法,由子类实现具体的上传逻辑。
ObjectStorageUploadFactory
功能描述
ObjectStorageUploadFactory 是一个静态工厂类,用于创建和初始化上传管理器实例。
方法说明
Create<T>(string accessKey, string secretKey, string bucketName)- 创建指定类型的上传管理器实例,并自动调用初始化方法。
使用指南
引入命名空间
在使用上述接口和类之前,请确保已引入正确的命名空间:
csharp
using GameFrameX.ObjectStorage.Runtime;初始化和使用上传管理器
- 使用工厂类创建并初始化上传管理器实例:csharp
IObjectStorageUploadManager uploadManager = ObjectStorageUploadFactory.Create<YourCustomUploadManager>("your_access_key", "your_secret_key", "your_bucket_name"); - 设置上传文件的目标存储路径:csharp
uploadManager.SetSavePath("desired/upload/path"); - 上传本地目录:csharp
uploadManager.UploadDirectory("local/directory/to/upload");
请根据实际的业务需求和对象存储服务的特性,实现 BaseObjectStorageUploadManager 的抽象方法,以提供具体的上传逻辑。
使用方式(任选其一)
直接在
manifest.json的文件中的dependencies节点下添加以下内容json{"com.gameframex.unity.objectstorage": "https://github.com/GameFrameX/com.gameframex.unity.objectstorage.git"}在Unity 的
Packages Manager中使用Git URL的方式添加库,地址为:https://github.com/GameFrameX/com.gameframex.unity.objectstorage.git直接下载仓库放置到Unity 项目的
Packages目录下。会自动加载识别
